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Curso Fundamental de Mangá VOL III - Arthur Garcia
Curso Fundamental de Mangá VOL III - Arthur Garcia
Curso Fundamental de Mangá VOL III - Arthur Garcia
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CURSO FUNDAMENTAL DE MANGÁ – VOLUME 3

Em seu terceiro volume, o Curso Fundamental de Mangá repete a parceria de sucesso entre a Editora Criativo e o excepcional desenhista Artur Garcia. Mais uma vez o conhecimento e sensibilidade do autor são compartilhados em uma publicação que oferece ao estudante de mangá a possibilidade de expansão da técnica focando agora em importantes tópicos: Figura em Movimento, Vestimenta e Cenários.

Artista consagrado e reconhecido por seu trabalho e dedicação, Arthur Garcia desfruta de prestígio não apenas como desenhista de mangá, tendo buscado mostrar suas habilidades em outros estilos da arte, mas nunca se afastando do estilo em questão a ponto de ser hoje reconhecido como o nosso maior mestre entre os mangakás brasileiros. Um conhecedor profundo do mercado editorial nacional, que, além disso, acumulou a experiência de professor, visto ter dado aulas por um longo período, afiando a sua já celebrada didática.

* * *
CURSO FUNDAMENTAL DE MANGÁ - VOLUME 3
Editora: Criativo Mercado Editorial
Autor: Arthur Garcia
ISBN 978-85-64249-03-5
Formato: 17 x 24 cm, lombada quadrada
96 páginas

ARTHUR GARCIA
Seu traço inaugurou a série Street Fighter, da Escala, também está em Changeman e Maskman, da Abril, e em Blue Fighter, da Trama. Fez Pulsar (Escala) e Piratininga (Vidente). No começo dos anos 1990, morou três anos na Europa, época em que publicou Os Cruzadinhos e Jeroen et Klass no jornal belga Gazette Van Machellen, e levou o prêmio O Mosquito, em Portugal, como Melhor Desenhista; de volta ao Brasil, ilustrou livros didáticos e venceu o troféu Angelo Agostini duas vezes: em 1994, como roteirista, e no ano seguinte, como desenhista.

ESTE VOLUME CONTÉM:

Teoria

• Olhos Grandes

A Figura em Movimento

• A linha de Ação na Figura Humana
• Equilíbrio da Figura em Movimento
• Retardo em ações secundárias
• A Câmera Lenta – Distorção
• Momento extremo da ação
• O Gestual – Ação Gráfica
• Movimento de Blocos
• Ritmos e Movimentos
• Ponto de Impacto
• Variando Ângulos

Tecido e Vestimenta

• Efeito da Inércia sobre o Tecido
• Atitudes e Roupas – Roupas Atuais
• Roupas de Época – Luz e Sombra
• Aplicação Prática de Luz e Sombra
• Desenhando a Roupa sobre a Figura
• Como se Formam as Dobras
• O Efeito do Movimento do Corpo sobre o Tecido
• As Dobras da Cintura

Cenários

• Localização no Tempo e no Espaço
• Construção de Cenários – O Vidro
• Desenhando Edifícios – Pedras e Rochas
• Detalhando o Cenário – Troncos e Folhas
• Texturas e Estruturas – Mares e Rios
• Primeiro e Segundo Planos – Explosões
• Desenhando Árvores – Gotas e Chuva
• Fogo, Fumaça e Nuvens

     
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